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投稿者: codebase
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暇つぶしゲームのサイトへ|名前と画像、一覧を作り直した制作日記
スマホの暇つぶし向けに、サイト名と見せ方を見直しました。検索キーワードの方針、文字入りサムネイルからドット絵への試行錯誤…
制作日記2026.10.29 -

PULSE BREAK制作日記|移動とダッシュに集中する75秒
射撃を自動にすると、プレイヤーに何を選んでもらうか。ダッシュの無敵と体当たり、75秒の生存と大型機体、時間を止める3択の…
制作日記2026.10.26 -
PULSE BREAK
自動射撃とダッシュで75秒を生き残れ
スマホのブラウザで遊べる、短い暇つぶし向けのカジュアルゲームです。射撃が自動のシューティングで、画面をドラッグして移動し、ダッシュで敵の群れを突破しながら、光を集めて3択の強化で機体を育てます。75秒を生き残るか、50秒で現れる大型機体を倒すとクリアになり、パソコンでは移動キーとスペースキーでも操作できます。
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STRIKE制作日記|「一撃の重さ」をゲームと動画で伝える
シンプルな3Dキャラクターに、どうやって一撃の手応えを出すか。奥行きを使う駆け引き、命中の演出、サムネイルの見直し、28…
制作日記2026.10.21 -
STRIKE
一撃が重い。間合いを制する3D格闘ゲーム
短い休憩の暇つぶしに遊べる、ブラウザの3D格闘ゲームです。1ラウンド60秒、2ラウンド先取の対戦で、パンチ・キック・ガード・必殺技を使い、奥行きの移動で相手の攻撃をかわします。コンピューター対戦の強さは3段階から選べ、スマホは画面ボタン、パソコンはキーボードで操作し、同じキーボードで2人対戦も楽しめます。
